1.赛博朋克(Cyberpunk)
赛博朋克(Cyberpunk)是一个科幻文学和艺术的亚流派,最初在20世纪80年代兴起。这个词汇结合了“赛博空间”(Cyberspace)和“庞克”(Punk)两个词,用来描述一种以高科技、网络化、未来主义为特征的科幻风格。
赛博朋克作品通常描绘了一个被大规模科技进步影响的未来社会。其中包含了虚拟现实、人工智能、网络黑客、生物工程等高度发展的科技元素。这些故事通常发生在一个充满矛盾、极端不平等的社会中,政府和大型企业对社会产生巨大的控制力。
比较有代表性的作品例如电影《银翼杀手》和游戏《赛博朋克2077》,事实上赛博朋克这一说法的普及与游戏《赛博朋克2077》本身的出现就有很大关系。
核心元素:黑客、人工智能、赛博空间、义体改造与生物改造、贫民窟、资本主义大企业。
标志符号:霓虹灯、药物、流水线工业生产、机械义体。
2.蒸汽朋克(Steampunk)
蒸汽朋克(Steampunk)是一种科幻和奇幻文学、艺术、电影以及时尚的次文化,其灵感来自19世纪末的维多利亚时代和工业革命时期。这个流派将当时的科技与蒸汽动力结合,创造出一种独特的风格,融合了古老的机械工艺和未来主义元素。
蒸汽朋克作品通常描绘了一个充满蒸汽机械、飞行器、时空机械、复杂的机械装置和奇异发明的世界。这个时期的技术水平被发展到了极致,但同时保留了古老的手工艺传统。蒸汽朋克的视觉元素包括黄铜、齿轮、蒸汽、古老的时钟和机械装置等。
代表作品例如电影《哈尔的移动城堡》中的城堡,和前几年爆火过一段时间的解密游戏游戏《机械迷城》
核心元素:蒸汽机、蒸汽义体、魔法。
标志符号:齿轮、钟表、压力阀、护目镜、礼服、热气球、发条。
3.柴油朋克(Dieselpunk)
柴油朋克(Dieselpunk)是一种次文化和艺术风格,灵感来自于20世纪20年代到40年代的柴油动力时代。这个流派与蒸汽朋克相似,都是以历史时期为基础,但柴油朋克更强调现代机械技术和石油动力(其实最大的区别就是蒸汽朋克用齿轮传动,而柴油朋克用管道)。这个术语通常用来形容那些设定在两次世界大战之间或类似时期的作品。
柴油朋克的特征包括使用柴油动力、内燃机、飞机、坦克等军事和工业元素,以及风格化的汽车、摩托车和服装。与蒸汽朋克不同,柴油朋克强调现代科技和工业化的影响,而不是蒸汽时代的蒸汽动力。
代表作品例如电影《疯狂的麦克斯》,以及游戏《德军总部》
核心元素:柴油机技术、世界大战。
标志符号:二战、神秘主义、柴油动力、钢铁、管道、废土场景与后启示录背景、炮塔。
4.原子朋克(Atompunk)
原子朋克(Atompunk)是一种次文化和艺术风格,灵感来自于20世纪40年代到60年代的原子时代,特别是核能的发展和科技乐观主义的兴起。这个流派强调科技的乐观展望,通常描绘了一个技术高度发达、拥有原子能驱动的飞行器、原子核动力的机器、以及高科技建筑的未来世界。
原子朋克与蒸汽朋克和柴油朋克类似,都是以历史时期为基础的次文化。然而,原子朋克更关注核能技术和原子科学的应用,反映了20世纪中叶对原子能的广泛应用和对未来科技的极大乐观信心。
说起原子朋克,大家第一个想到的应该是游戏《原子之心》,说实话这个词语也确实是随着这款游戏的爆火普及开的,不过《原子之心》其实严格意义上来讲并不完全是原子朋克,因为其世界观背景的基础并不是核能,而是“聚合物”。
核心元素:核能、集权社会、未知力量、无人区。
标志符号:一些苏联美学风格元素、原子武器。
5.真空管朋克(Transistorpunk)
"真空管朋克"(Transistorpunk)是一个相对较新的次文化和艺术风格,灵感来源于20世纪中叶至末期,尤其是电子晶体管的发明和普及的时代。与蒸汽朋克、柴油朋克和原子朋克一样,真空管朋克将历史时期作为基础,但侧重于电子技术和信息时代的发展。
真空管朋克的特征包括对电子设备和信息技术的独特诠释,通常包括早期的计算机、电子器件、原始的计算机网络等。这个风格可能展现出对数字化革命的怀旧感,以及对当时对未来的科技发展的乐观主义。
由于这一风格还没发展几年真空管就被更为先进的晶体管取代了,新出现的计算机上也不再带有像灯泡一样的真空管,所以这一风格的作品较少,且风格范围也很难界定,比较有代表性的例如游戏《辐射》系列的终端机和BB小子,以及《红色警戒》系列中尤里的部分科技。
标志符号:特定的60年代美式审美风格、镀铬技术、真空管、二代计算机、原子能。