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负向 Embeddings 是用于提高 StableDiffusion 生成图像质量的技术,可以避免生成一些不符合预期的图像特征,比如画崩、变形、多余的部位等。原理是将一些不希望出现的图像特征转换为向量表示,然后作为负面提示,输入到 StableDiffusion 算法中,使得算法在优化过程中,尽量远离这些向量所代表的图像分布。
测试模型:墨幽人造人_v1030
测试组合:
BadDream + UnrealisticDream + FastNegativeV2
,用于 DreamShaper
模型,全部包括。
ng_deepnegative_v1_75t
,肢体负面提示词,建议必选。
negative_hand + badhandv4
,手部负面提示词,建议必选。
EasyNegative
,常见的风格负面提示词,可选。
bad-picture-chill-75v
,常见的质量负面提示词,可选。
negative_feet_v2
,腿部负面提示词,建议坐姿选择。
坐姿的提示词示例:
(masterpiece, best quality:1.2),highly detailed,extremely detailed,real photo,
fullbody,1girl,solo,asian,looking at viewer,(body facing viewer:1.2),(relax sitting),knees separation,
red lips,brown long hair,
collared shirt and dress shirt,long sleeves,(knees length dress:1.1),
(wrap hip very thick pantyhose:1.1),color high heels,
nice figure,good anatomy,good proportions,nice pose,(2shoes,2legs:1.2),(perfect legs:1.1),nice hand,
outdoors,buildings,photorealistic,realistic,<lora:more_details:0.4>,
<lora:yuzuv10:0.5>,<lora:sit_cross_leg_v2:0.6>,<lora:control_skin_exposure:-1.0>,
Negative prompt: (ng_deepnegative_v1_75t:1.3),(negative_hand),(badhandv4),(negative_feet_v2:0.6),
body sideways,buttocks,
extra limbs,malformed limbs,floating limbs,disconnected limbs,missing arm,missing leg,extra arms,extra legs,mutated legs,long neck,
bad anatomy,bad proportions,disfigured,long leg,
worst quality,bad quality,jpeg artifacts,lowres,normal quality,low quality,
EasyNegative,
Steps: 30, Sampler: DPM++ 2M SDE Karras, CFG scale: 5, Seed: 2451060841, Size: 512x768, Model hash: e4a30e4607, Model: 麦橘写实_MajicMIX_Realistic_v6, Denoising strength: 0.35, Clip skip: 2, ADetailer model: face_yolov8n.pt, ADetailer prompt: "asian girl, make up, beautiful face,", ADetailer confidence: 0.3, ADetailer dilate/erode: 4, ADetailer mask blur: 4, ADetailer denoising strength: 0.4, ADetailer inpaint only masked: True, ADetailer inpaint padding: 0, ADetailer ControlNet model: control_v11p_sd15_inpaint [ebff9138], ADetailer ControlNet module: inpaint_global_harmonious, ADetailer version: 23.7.6, Hires upscale: 2, Hires steps: 5, Hires upscaler: 4x-UltraSharp, Lora hashes: "more_details: 3b8aa1d351ef, yuzuv10: b1464588227a, sit_cross_leg_v2: cb80e9bce437, control_skin_exposure: 58bbb7a04626", TI hashes: "ng_deepnegative_v1_75t: 54e7e4826d53, negative_hand: 73b524a2da12, badhandv4: 5e40d722fc3d, negative_feet_v2: df90b1ff666d, EasyNegative: 66a7279a88dd", ControlNet 0: "preprocessor: inpaint_global_harmonious, model: control_v11p_sd15_inpaint [ebff9138], weight: 1.0, starting/ending: (0.0, 1.0), resize mode: ResizeMode.INNER_FIT, pixel perfect: True, control mode: ControlMode.BALANCED, preprocessor params: (-1, -1, -1)", Version: v1.5.1
坐姿提示词很难完全成功,尽量保证大部分可用,即可。
墨幽真人 模型的效果:
1. BadDream + UnrealisticDream + FastNegativeV2 (DreamShaper)
DreamShaper
模型的常见提示词 Embedding 组合,注意 FastNegativeV2
已经包括 negative_hand
的内容,即:
BadDream, (UnrealisticDream:1.2), FastNegativeV2,
实测,提示词组合对于 DreamShaper 模型的效果较好,但是墨幽模型的效果不并理想。
参考地址:
Fast Negative Embedding (+ FastNegativeV2),更新时间 2023.6.12 BadDream + UnrealisticDream (Negative Embeddings),更新时间 2023.5.22FastNegativeV2
的介绍:
FastNegativeV2
,不应该需要降低权重。
不要正向提示中使用。
已包括 Nerf 的 Negative Hand Embeddings 负向提示,即 negative_hand
。
图像示例:
BadDream + UnrealisticDream
的介绍:
FastNegativeEmbedding
常规负面相似,将超长的 DreamShaper
负面提示也做同样处理。
将提示词压缩成两个词,这两个词就是这里介绍的两个 Embeddings。
BadDream
适用于 DreamShaper
的内容,而 UnrealisticDream
更适合逼真的图像,但是不能独立使用。与 BadDream
或其他负面词一起使用。
两个词也可以与 FastNegativeEmbedding
同时使用。
图像示例:
2. ng_deepnegative_v1_75t
测试之后,非常好用的肢体扭曲的提示词,兼容各种模型。
参考地址:Deep Negative V1.x,更新时间,2023.6.20,ng_deepnegative_v1_75t
的介绍:
(worst quality, low quality, logo, text, watermark, username)
,这些负面提示一起使用。当然,与其他类似的负 Embeddings 一起使用是完全可以的。
图像示例:
3. bad-picture-chill-75v
参考地址:bad-picture negative embedding for ChilloutMix,更新时间,2023.5.8,bad-picture-chill-75v
的介绍:
示例图像:
4. EasyNegative
参考地址:EasyNegative,更新时间,2023.2.10,EasyNegative
的介绍:
示例图像:
![Img5
5. negative_hand + badhandv4
经典的手部修复,参考地址:
negative_hand Negative Embedding,更新时间 2023.5.3 badhandv4 - AnimeIllustDiffusion,更新时间 2023.5.8negative_hand
的介绍:
negative_hand 可以解决绘制手的问题,提高图像的质量,但是不改变模型的初始艺术风格。
模型的艺术风格可以毫无问题地使用,并且不会发生艺术风格的改变。
图像质量和不正确的解剖结构(例如手)得到了改善。
由于 Embeddings 不能彻底改变图像的艺术风格和构图,因此任何错误的解剖结构都无法得到 100% 的改进。
示例图像:
badhandv4
的介绍:
示例图像:
6. negative_feet_v2
测试效果不稳定,需要与 (negative_feet_v2:0.6),(deformed limbs and arms and legs:1.2)
同时使用。
参考地址:Negfeet : improve feet quality (The Third post),发布时间,2023.6.18,negative_feet_v2
的介绍:
用这个负面 Embeddings 在多种模型中,获得显著更好的腿脚质量。
使用数百张错误的腿脚图片,在 3090 上训练了几十个小时,并且加入一部分在屏幕前的监督训练。