最全midjourney关键词,篇幅太长,文章最后有可编辑版本获取链接
增强图片真实感、清晰度 unreal engine 虚幻引擎 ultra realistic 超真实 photography 摄影图片 detailed 细节 4K 4K质 8K 8K画质 octane render OC渲染器 realistic 现实主义的 epic epic游戏质感 3D rendering 3D渲染 35mm 35mm镜头,也可以设置为其他镜头参数 cinematic 电影感 leica lens 徕卡镜头,也可以设置为其他镜头品牌,比如Canon、Nikon HD 高清 highly realistic 超现实的 scene design 场景设计(适合建筑、风景等) wall-paper 壁纸 intricated details 错综复杂的细节 commercial photography 商业摄影 Sony Alpha a7 也可以换成其他相机型m HDR 高动态光照渲染图像 UhD 超高清画质 real life 真实生活 space reflection 空间反射 photorealistic 照相写实主义(画出与照片类似的逼真效果) smoothy 顺滑的 系统参数设置 --upbeta 更改放大器(U)模式,不会添加额外的细节, 会减少一些噪点使表面更加的光滑。 --test 使用测试性算法,和--upbeta比较类似,可生成质量更高或者风格更奇特的图,应用--test后,生成的图片会由四张变为一张 --hd 生成更高清的图,但是可能会减少图片中的细节,适合用于风景画、抽象画 --ar 长:宽 控制图片尺寸的参数,例如 --ar 16:9,可以输出宽高比为16:9的图片,注意必须按照右边示意图里的格式输入,注意空格和标点符号,格式不对设置则不生效 --seed 数字 参考图片风格,在描述性文字后输入--seed 数字,可以参考原图片的seed,这个方式比上传链接参考的效果会更好 --no 物品名称 no后空一格加物品名称,出图将不包含该物品,比如说--no grass,新生成图片中将不包含草 --iw 数字 设置图片与参考图和描述文字的相似程度,这个参数仅在有参考图片时生效,关于参考图片,请上翻查看详情,数字越大,参考程度越高,系统默认为0.25,最大值为5 --q 数字 系统默认值为1,数字越大,渲染时间越长,最终生成质量越高,当然所需要的时间也越长只能输入--q 0.25/--q 0.5/--q 1/--q 2/--q 5这五种数字
系统默认值为1,如果选用默认值,就无需在设置此项参数 --sameseed 数字 使用这个命令后,生成的四张图片会非常相似 --stop 数字 图片停在一个具体百分比阶段,如输入--stop 50,则会在图片加载50%时停止升级,生成最终效果。仅对四宫格有效,不适用升级单张图片 --s 数字 可以理解为这个参数控制算法的“想象力”,数值范围:625-60000。系统默认值2500,数值越大,生成的图片越有创造力,但是往往可能和描述文字关联性不强;数值越小,生成的图片会更循规蹈矩 --tile 新推出的功能,用于生成连续不断、重复的图案,和--upbeta一起使用,实际测试感觉效果还不稳定 --beta 使用新的实验算法。该模型需要更长的运行时间,并且仅产生 2 个输出(1 个用于非正方形分辨率)。它也不适用于--hd、--stylize和--q 5 --chaos 数字 结果会有多少变化、随机和不同。必须在 0-100 之间。较高的值将有利于更有趣和不寻常的世代,以换取不太可靠的组合 --uplight 更改放大器(U)模式,添加适量的细节和纹理。 --video 保存进度视频,该视频在✉️触发的 DM 中发送给您(您必须对信封做出反应才能获得视频链接)。这目前不适用于高档。 --version version <1 or 2>或--v <1 or 2> 使用旧算法 1(以前是“vibe”选项,有时更适合宏或纹理)或 2,最后的改进。我们现在是 3,您无需指定。因此,请指定--version 2使用以前的旧型号或之前的型号--version 1 基础语法
关键词获取方式:回复关键词“mj”即可获取