-
AIGC实战——能量模型(Energy-Based Model)
AIGC实战——能量模型 0. 前言 1. 能量模型 1.1 模型原理 1.2 MNIST 数据集 1.3 能量函数 2. 使用 Langevin 动力学进行采样 2.1 随机梯度 Langevin 动力学 2.2 实现 Langevin...
-
AIGC实战——归一化流模型(Normalizing Flow Model)
AIGC实战——归一化流模型 0. 前言 1. 归一化流模型 1.1 归一化流模型基本原理 1.2 变量变换 1.3 雅可比行列式 1.4 变量变换方程 2. RealNVP 2.1 Two Moons 数据集 2.2 耦合层 2.3 通...
-
音频秒生全身虚拟人像,AI完美驱动面部肢体动作!UC伯克利Meta提出Audio2Photoreal
就在最近,Meta和UC伯克利联合提出了一种全新的虚拟人物形象生成的方法—— 直接根据音频生成全身人像,效果不仅逼真,还能模拟出原音频中包含的细节,比如手势、表情、情绪等等。 图片 论文地址:https://arxiv.org/abs/2401.0188...
-
AIGC实战——使用变分自编码器生成面部图像
AIGC实战——使用变分自编码 - 器生成面部图像 0. 前言 1. 数据集分析 2. 训练变分自编码器 2.1 变分自编码器架构 2.2 变分自编码器分析 3....
-
AIGC实战——像素卷积神经网络(PixelCNN)
AIGC实战——像素卷积神经网络 0. 前言 1. PixelCNN 工作原理 1.1 掩码卷积层 1.2 残差块 2. 训练 PixelCNN 3. PixelCNN 分析 4. 使用混合分布改进 PixelCNN 小结 系列链接...
-
AIGC实战——改进循环神经网络
AIGC实战——改进循环神经网络 0. 前言 1. 堆叠循环网络 2. 门控制循环单元 3. 双向单元 相关链接 0. 前言 我们已经学习了如何训练长短期记忆网络 (Long Short-Term Memory Network,...
-
Meta AI发布炸裂项目audio2photoreal 可将音频生成全身逼真的虚拟人物形象
Meta AI最近发布了一项引人注目的技术,他们成功地开发出一种能够从音频中生成逼真的虚拟人物形象的系统。 这个系统能够根据多人对话中的语音生成与对话相对应的逼真面部表情、完整身体和手势动作。这些虚拟人物不仅在视觉上非常逼真,而且能够准确地反映出对话中的手...
-
AIGC实战——条件生成对抗网络(Conditional Generative Adversarial Net, CGAN)
AIGC实战——条件生成对抗网络 0. 前言 1. CGAN架构 2. 模型训练 3. CGAN 分析 小结 系列链接 0. 前言 我们已经学习了如何构建生成对抗网络 (Generative Adversarial Net, GA...
-
AIGC实战——WGAN(Wasserstein GAN)
AIGC实战——WGAN 0. 前言 1. WGAN-GP 1.1 Wasserstein 损失 1.2 Lipschitz 约束 1.3 强制 Lipschitz 约束 1.4 梯度惩罚损失 1.5 训练 WGAN-GP 2. GAN 与...
-
Stability AI推出视频生成模型Stable Video Diffusion
Stability AI近日推出了名为Stable Video Diffusion的视频生成模型,该模型基于该公司现有的Stable Diffusion文本转图像模型,能够通过对现有图像进行动画化生成视频。与其他AI公司不同,Stable Video Di...
-
【stable diffusion】保姆级入门课程04-Stable diffusion(SD)图生图-局部重绘的用法
目录 0.本章素材 1.什么是局部重绘 2.局部重绘和涂鸦有什么不同 3.操作界面讲解 3.1.蒙版模糊 3.2.蒙版模式 3.3.蒙版蒙住的内容 3.4.重绘区域 4.局部重绘的应用(面部修复) 5.课后训练 0.本章素材...