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java重点学习-RabbitMQ+Kafka
六 RabbitMQ Kafka 6.1 RabbitMQ-如何保证消息不丢失 开启生产者确认机制,确保生产者的消息能到达队列 开启持久化功能,确保消息未消费前在队列中不会丢失 开启消费者确认...
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Python爬虫是什么?核心概念和原理
前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站:人工智能教程 一、爬虫的概念和作用 1.1 概念: 网络爬虫也叫网络蜘蛛,特指一类自动批量下载网络资源的程序,这是一个比较口语化的定义...
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新版AI系统ChatGPT源码支持GPT-4/支持AI绘画去授权
源码获取方式 搜一搜:万能工具箱合集 点击资源库直接进去获取源码即可 如果没看到就是待更新,会陆续更新上 新版AI系统ChatG+PT网站源码支持G+PT-4/支持AI绘画/Prompt应用/MJ绘画源码/PC+H5端/免授权,支持...
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基于AIGC的BI系统项目知识点挖掘与回顾
项目后端项目技术栈:SSM+Spring Boot、Redis、RabbitMQ、MySQL、MyBatis-Plus、Hutool工具库。 Spring Boot是基于Spring框架的Java开发框架,简化了Spring的搭建和配置。该框架可用于快...
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[AIGC 大数据基础] 大数据流处理 Kafka
在当今信息时代,我们生活在一个数据爆炸的世界中。大数据处理已成为各行各业中不可或缺的一部分。在大数据处理的过程中,流处理变得越来越重要,因为我们需要实时地处理和分析数据,以便做出及时的决策。在这篇博客中,我们将介绍一种流行的大数据流处理工具——Kafka,...
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RocketMQ Copilot 一款面向 Apache RocketMQ 的智能辅助运维系统
一、RocketMQ简介 ocketMQ是阿里巴巴研发的一款分布式消息中间件,后开源给Apache基金会,成为apache的顶级开源项目。它具有高性能、高可靠、高实时和分布式的特点。RocketMQ主要应用于解决应用耦合,消息分发,流量削锋等问题。...
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2023.12.12最新源码及资源:使用Python构建与百度大模型(包括文心一言在内的18个语言模型)的交互式界面!!
#ps:12.12修复bug,部分模型不能回应的问题,资源已更新! 在当前人工智能领域,通过与机器进行智能对话的能力变得越来越重要。本文将介绍如何使用Python编程语言和Tkinter库构建一个交互式界面,使用户能够与百度大模型进行智能对话,展...
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RabbitMQ消息顺序性解密:保证消息的正确顺序
在分布式系统中,保证消息的正确顺序对于一些应用场景至关重要。而RabbitMQ作为一种流行的消息队列系统,本身并不提供严格的消息顺序保证。下面将探讨如何在使用RabbitMQ时实现消息的正确顺序,并介绍一些常见的解决方案和注意事项。 一、引言 Rabbi...
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GPT-4没通过图灵测试!60年前老AI击败了ChatGPT,但人类胜率也仅有63%
长久以来,「图灵测试」成为了判断计算机是否具有「智能」的核心命题。 上世纪60年代,曾由麻省理工团队开发了史上第一个基于规则的聊天机器人ELIZA,在这场测试中失败了。 时间快进到现在,「地表最强」ChatGPT不仅能作图、写代码,还能胜任多种复杂任务...
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kafka个人笔记
大部分内容源于https://segmentfault.com/a/1190000038173886, 本人手敲一边加强印象方便复习 消息系统的作用 解耦 冗余 扩展性 灵活性(峰值处理 可恢复 顺序保证 缓冲 异步 解耦:扩展两边处理过程,只需...
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Serverless在游戏运营行业进行数据采集分析的最佳实践
• 游戏研发商:研发游戏的公司,生产和制作游戏内容。比如王者荣耀的所有英雄设计、游戏战斗场景、战斗逻辑等,全部由游戏研发公司提供。 • 游戏发行商:游戏发行商的主要工作分三大块:市场工作、运营工作、客服工作。游戏发行商把控游戏命脉,市场工作核心是导入玩家,...
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8.分布式爬虫框架
目录 分布式爬虫框架 消息队列 Redis和Scrapy-Redis 分布式爬虫框架 分布式爬虫框架分为两种:控制模式(左)和自由模式(右): 控制模式中的控制节点是系统实现中的瓶颈,自由模式则面临爬行节点之间的通信处理问题。因此...
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大数据采集(hdu)第二章笔记
2.1大数据采集概述 大数据采集技术就是指对数据进行提取(Extract)、转换(Transform)、加载(Load)操作(即ETL操作),将不同来源的数据整合成为一个新的数据集,为后续的查询和分析处理提供统一的数据视图。 系统日...
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在游戏运营行业,Serverless 如何解决数据采集分析痛点?
众所周知,游戏行业在当今的互联网行业中算是一棵常青树。在疫情之前的 2019 年,中国游戏市场营收规模约 2884.8 亿元,同比增长 17.1%。2020 年因为疫情,游戏行业更是突飞猛进。玩游戏本就是中国网民最普遍的娱乐方式之一,疫情期间更甚。据不完全...