今天给大家分享——MJ可以做什么。
一、为什么是MJ
MJ在AI绘画领域,最大优势就是可以充分的发挥想象,可以生成一些意想不到的图片。尤其是世界上不存在的东西,MJ的创造力异常的丰富,它的发挥超乎你的想象。
恰好今天暴雪和网易官宣,今夏国服回归。由于月光自己对炉石传说的战旗模式很喜欢。所以就很应景的,用MJ出了一张了炉石传说酒馆战旗的图。提示词很简单就是炉石传说酒馆战旗。
提示词:Hearthstone Legend Tavern Chess --ar 2:1 --v 6.0
图片效果还不错吧,没有任何其他的提示词,就这么简单的一个词组就可以出来这么炫酷的图。
这一切都得益于MJ对于世界上已经被公认的一系列已存在的东西做了充分的训练,也正因为此可以使用MJ做出一些比较有意思的东西。
如果你很喜欢路飞,就可以生成一张路飞的海报;
如果你很喜欢梵高的画,就可以出一张跟向日葵相近的内容;
如果你想压榨一只猫咪,就可以让猫咪出现在工厂里工作;
只要你敢想,MJ就敢做,至于做的好不好对不对,就看使用者的审美了。
有了这种创新力,不是MJ又能是谁呢。
二、MJ易上手的背后
相比较SD来说,MJ的上手难度很小,只要你可以解决门槛的问题,你就可以生成图片。
不论你是MJ专家,还是小白,你都可以通过提示词创作你想的图片,技巧上的差距完全可以多多使用来弥补。
因此使用MJ的差距从来不是参数和命令的使用,而是你要“画”什么。
没想到我会这么说吧。你是不是在想“这个人在说什么啊”,画什么不是很简单嘛,一只猫,一个美女,一副风景图,一张插画等等不都可以嘛。你难道不应该说一些参数应该怎么使用,那个参数具体多少值会更好嘛。
确实MJ的有些参数,确实需要去实践了解,但是这些参数的使用最多能影响你的出图质量和出的图是不是与你想要的相符的程度,并不能本质的说明问题。
那么本质问题是什么呢。
在我看来是你要用MJ干什么,或者说你准备用MJ做的方向是什么。
你可能会说“你又开始搞变现那一套了,我就画着玩不行啊”,“做什么方向对于小白来说太早了吧,我先熟悉参数,会熟练使用再说”。
我想上面想法的人不在少数。当然这些想法并没有错,你可以选择画着玩,只是体验下,然后就不再继续了,你也可以先从入门到熟练然后再去思考方向。
那么我就想提一个问题了,你想怎么玩,怎么从入门到熟练呢。
如果没有定一个方向去努力尝试,比如一个猫咪系列,一个logo系列,一个壁纸系列,就你想到啥玩啥,你觉得你对MJ能有多少熟练度呢。
别不信,我就是一开始这么来的,这还是有社群活动的打卡在逼着我行动,否则我想我可能当然就坚持不下去了。没有一个固定的要做的东西,真的很难坚持,完全靠自律,拉倒吧,还是得配合上他律来的实在。
我并没有说要大家急着拿MJ去变现,重点根本不在是否变现上,就算你只想单纯玩玩,或者就想看看MJ是个啥,你是不是也要动动手啊,难不成你就画一个美丽的女孩就完事了,如果是这样,那请你左滑返回,好走不送。
所以画什么,比怎么画的更好更重要。有了这个idea或者说方向,你在MJ再算真的入门了。
三、MJ可以做什么
以下是我了解到的一些方向
游戏角色草图设计
绘画风景壁纸
二次元头像
绘画山水画
LOGO设计
贴纸表情包
绘画草原
摄影专家
绘画中国龙
制作金句图片
后面几天我会把其中的一部分当做案例来拆解,所以这里只是展示下。
这里必然覆盖不了全部方向,只是一个参考。如果你有什么其他的好想法,欢迎留言。
总结
今天给大家从以下几个角度分享了使用MJ的方法论。
为什么是MJ
**MJ易上手的背后
**
MJ可以做什么
后面的几天,会拆解几个案例,来展示MJ到底能做什么。
好啦,今天的介绍就到这了。
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总结
这篇文章详细介绍了MJ(可能是一款AI绘画工具)在绘画和创作方面的应用和优势。首先,作者强调了MJ在AI绘画领域中的创造能力,其可以生成一些意想不到的图片,包括世界上不存在的东西。通过使用简单的提示词,MJ就能创造出炫酷的图片,如炉石传说酒馆战旗的图。接着,作者讨论了MJ的易上手性,指出使用MJ的差距不在于参数和命令的使用,而在于你想“画”什么。作者鼓励使用者确定一个方向去努力尝试,如创作一个系列,这样可以提高熟练度和创作力。
文章还列举了MJ可以做的多种方向,如游戏角色草图设计、绘画风景壁纸等,表明MJ在创作方面具有广泛的应用场景。
最后,作者提供了关于AIGC技术的学习资源和工具,包括学习路线、必备工具、学习笔记、视频教程和实战案例,旨在帮助读者更全面地了解和掌握AIGC和MJ的使用。总的来说,这篇文章展示了MJ作为一款AI绘画工具的强大功能和易用性,以及它在绘画和创作领域的广泛应用。