当前位置:AIGC资讯 > 人体姿态估计
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deepmotion(动作捕捉与动画生成)
Deep Motion 是一种高级技术,主要用于捕捉和处理复杂的运动数据,特别是在计算机动画、虚拟现实、增强现实和游戏开发领域。通过深度学习和计算机视觉技术,Deep Motion 提供了精确的运动捕捉和逼真的动画生成功能。 精准的运动捕捉:无需昂贵...
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stable diffusion 插件篇(1)
前言: 首先要讲解的第一个超强插件是controlnet,跟着一起学习的小伙伴应该知道,如果仅是仅凭文生图或者是图生图的功能,想要生成的图片如自己所愿是比较有困难的,但是在sd里面,插件controlnet是可以做到帮助我们控制生图的,并且掌握contr...
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让视频姿态Transformer变得飞速,北大提出高效三维人体姿态估计框架HoT
目前,Video Pose Transformer(VPT)在基于视频的三维人体姿态估计领域取得了最领先的性能。近年来,这些 VPT 的计算量变得越来越大,这些巨大的计算量同时也限制了这个领域的进一步发展,对那些计算资源不足的研究者十分不友好。例如,训练...
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【AIGC专题】Stable Diffusion 从入门到企业级实战0402
一、概述 本章是《Stable Diffusion 从入门到企业级实战》系列的第四部分能力进阶篇《Stable Diffusion ControlNet v1.1 图像精准控制》第02节, 利用Stable Diffusion Contr...
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AIGC音视频工具分析和未来创新机会思考
编者按:相较于前两年,2023年音视频行业的使用量增长缓慢,整个音视频行业遇到瓶颈。音视频的行业从业者面临着相互竞争、不得不“卷”的状态。我们需要进行怎样的创新,才能从这种“卷”的状态中脱离出来?LiveVideoStack 2023上海站邀请到了P...
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