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阿里p8面经,Midjourney从入门到实战,2024BAT大厂Android社招面试题

参考图片+文本提示词+参数

其中

参考图片:点聊天窗口左边的+按钮上传后回车即可,然后把图片拖入prompt输入框,也可以点击图片-在浏览器中打开-复制图片网址。生成图片时会参考图片的构图、内容、颜色等

文本提示词:由

主体描述:告诉Midjourney要画的主体是什么,是画人、动物还是场景,例如:一只站在雪地里的红色中国龙 环境背景:人和物所处的背景描述,例如:一个开满鲜花的花园 风格参考:是写实风格、皮克斯、赛博朋克、山水画还是水墨画等 镜头构图:超广角、俯瞰图、正视图、半身像、微距等 光线灯光:电影光、自然光、侧光、逆光、柔光、正面照明等 主色调:红色、蓝色、金银色调、黄黑色调、多彩色调等 质量:高细节、高品质、高分辨率、32k uhd等 渲染:Unreal Engine、Unity、Octane render、C4D等等组成


来自提示词生成网站:Prompt Generator

第三部分参数的含义请参考第三节

3 Midjourney绘图指令参数

参数是Midjourney特定的尾缀,格式为

--参数名 参数值

注意参数名后要有空格,--之前也要有空格和其他参数分开

3.1 模型及版本

目前可用模型主要包含Midjourney和NiJi两个模型,Midjourney模型比较全面,NiJi模型则更适合制作动漫和插画风格。

Midjourney模型可以使用--version或简写--v参数来指定模型,可用值包括1, 2, 3, 4, 5, 6--v 6是最新的模型,擅长解释自然语言提示,分辨率更高。

Midjourney v6 的测试效果

NiJi模型则使用--niji 5--niji 4niji5还包含两个新的风格化参数,分别是更有3D效果的--style expressive和可爱风格的--style cute

3.2 画面比例

--aspect或简写--ar,使用方法

--ar 9:16

常用比例有:

1:1:常用于头像、产品、广告等展示 16:9:宽屏幕,是高清电视和视频的标准宽高比 9:163:4:竖屏幕,是智能手机上垂直方向的标准宽高比,通常用于社交媒体应用程序中的视频 4:3:曾经是电视和计算机显示器的标准宽高比,现在不太常用 21:9:电影宽屏幕,是一些电影院和电视制作公司使用的宽高比

注意:比例必须是整数,不能使用2.35:1而是使用235:100。如不指定默认比例是1:1

默认1:1效果

3.3 风格化

--stylize或简写--s,使用方法

--s 750

低风格化值产生的图像与提示密切相关,但艺术性较差。高风格化值产生的图像非常有艺术性,但与提示的联系较少。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。






既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

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尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

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当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

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更新时间 2024-04-09