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骨架驱动的人形动画生成
原理简介
应用前景
骨架驱动的人形动画生成
输入
人脸图像+视频动画 或者 文本描述
输出
视频
原理简介
人类舞蹈视频生成框架,它基于扩散模型(Diffusion Models,DM)。旨在根据目标身份和姿势序列生成高质量的定制化人类视频。以下是文章的核心内容:
框架概述:
建立在Stable-Diffusion模型之上,包括去噪U-Net、视频控制网络(Video ControlNet)和内容引导器(Content Guider)三个主要网络。
视频控制网络负责运动控制,内容引导器负责身份保持。
数据收集和预处理:
为了生成人类视频,作者从互联网收集了大约1,000个高质量的人类舞蹈视频,并将其分割成约6,000个短视频片段(8-10秒)。
使用Minigpt-v2作为视频描述器,生成关键帧的详细描述。
运动块(Motion Block):
为了提高时间一致性和运动逼真度,作者在去噪U-Net和ControlNet中集成了运动块,这些运动块是从AnimateDiff扩展而来,并将时间序列长度增加到64。
内容引导器(Content Guider):
内容引导器使用文本提示和图像提示来控制生成视频的内容,包括人物和背景的外观。
通过使用图像编码器对面部特征进行编码,以及可选的服装/身体图像来编码身体特征,然后将文本和人类外观特征连接起来作为内容嵌入。
模型训练:
内容引导器基于SD v1.5进行训练,并使用OpenCLIP ViT-H14作为图像编码器。
视频控制网络与去噪U-Net一起训练,使用DW-Pose或ZoeDepth提取的人体姿势或深度作为输入。
模型推理:
在推理阶段,输入包括文本提示、参考图像和姿势或深度序列。
用户可以通过输入文本提示、面部图像或服装图像来生成特定人物的视频。
实验结果:
能够根据指导序列和简单的内容描述(文本提示、图像提示或文本和图像提示)生成高质量和逼真的视频。
用户可以输入面部图像以生成特定人物的视频,并且可以定义面部内容和服装内容。
方法还展示了对未见过的领域图像的泛化能力。
总的来说,是一个基于扩散模型的人类视频生成框架,它通过结合文本提示、图像提示和姿势序列来生成定制化的人类视频,具有较高的灵活性和泛化能力。
应用前景
视频生成框架的应用潜力广泛,特别是在需要生成高质量、定制化人类舞蹈视频的场景中。以下是一些可能的应用领域:
娱乐行业:
电影和电视制作:用于创造舞蹈场景,减少实际舞蹈拍摄的成本和时间。
音乐视频制作:为艺术家创作独特的舞蹈表演视频。
虚拟演唱会:为虚拟偶像或在线表演提供动态舞蹈表演。
广告和营销:
品牌推广:创建吸引人的舞蹈广告,以吸引观众并提高品牌知名度。
产品展示:通过舞蹈视频展示服装、配饰或其他产品。
教育和培训:
舞蹈教学:提供舞蹈教程和示范,帮助学习者学习新的舞蹈动作和编排。
健身指导:创建健身舞蹈视频,鼓励人们参与锻炼。
社交媒体和内容创作:
个人视频博客(Vlog):内容创作者可以生成独特的舞蹈视频来吸引观众。
社交媒体挑战:发起或参与舞蹈挑战,增加互动性和娱乐性。
游戏和虚拟现实(VR):
游戏角色动画:为游戏角色生成动态舞蹈动画。
VR体验:在虚拟现实环境中提供沉浸式的舞蹈体验。
时尚和设计:
时装秀:模拟时装秀上的舞蹈表演,展示服装。
设计概念验证:通过舞蹈视频展示服装设计的动态效果。
研究和开发:
人体运动分析:用于研究人类运动学和舞蹈动作分析。
人工智能和机器学习:作为训练数据集,用于改进和测试AI模型。
视频生成通过其灵活性和定制化能力,为各种应用提供了创新的可能性,尤其是在需要动态人类表现的领域。